Skarbrand, the Exiled One, the Wrath Unbound.

Homebrew by artbossa44

“ เราจะฉีกกระดูกออกจากร่างกายเจ้า และปล่อยให้หนังของเจ้าเน่าเปื่อย! แต่กะโหลกของเจ้า เราจะมอบให้แก่เทพเจ้าแห่งกะโหลก และมันจะเป็นหนึ่งในจำนวนมากมาย ” สการ์แบรนด์ผู้ถูกเนรเทศหรือเรียกสั้นๆ ว่าสการ์แบรนด์คือบลัดเธิร์ ส เตอร์ปีศาจชั้นสูงแห่งเทพโลหิตคอร์นสการ์แบรนด์คือตัวตนแห่งความโกรธแค้น สัตว์ร้ายที่โหดเหี้ยมซึ่งถูกปลดปล่อยมาจากอาณาจักรแห่งความโกลาหลเพื่อเก็บเกี่ยวหัวกะโหลกและวิญญาณให้แก่เจ้านายของมันท่ามกลางพายุแห่งความเดือดดาล

ครั้งหนึ่ง สการ์แบรนด์เคยเป็นแม่ทัพที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคอร์น เป็นนักรบกระหายเลือดที่ทรงพลังที่สุด จนกระทั่งด้วยแผนการของทีเซนท์ชเทพแห่งการเปลี่ยนแปลง ความโกรธแค้นของเขาถูกปลุกขึ้นจนถึงระดับที่ควบคุมไม่ได้ และเขากล้าที่จะโจมตีเทพแห่งโลหิตโดยตรง ด้วยเหตุนี้ คอร์นจึงเนรเทศนักรบกระหายเลือดของเขาออกจากดินแดนของเทพแห่งโลหิตตลอดกาล

ด้วยความคับแค้นใจจากการถูกเนรเทศ สการ์แบรนด์จึงเริ่มการสังหารหมู่ครั้งใหญ่ที่โหดเหี้ยมกว่าที่เคยทำมาก่อน ถึงแม้ว่าตอนนี้เขาจะรับใช้คอร์นอย่างภักดีมากกว่าที่เคย แต่เจ้าแห่งกะโหลกก็ไร้ซึ่งความเมตตา และสการ์แบรนด์ก็ยังไม่มีทีท่าว่าจะได้กลับบ้านเกิด

แม้แต่เหล่านักล่าปีศาจ ผู้ได้รับการแต่งตั้ง แห่งจักรวรรดิ ก็ยัง หวาดกลัวสการ์แบรนด์ เหล่าอัศวินเทาอาจมีอาวุธเวทมนตร์และ ความเชี่ยวชาญ ทางจิตที่จำเป็นในการปราบปีศาจแห่งความโกลาหลแต่เมื่อเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังอย่างสการ์แบรนด์ มีเพียงความรุนแรงถึงตายเท่านั้นที่จะหยุดยั้งการอาละวาดไม่หยุดยั้งของเขาได้เมื่อเขาปรากฏตัวในมา เท อ เรียม

No votes yet
Composition

1 Skarbrand – EPIC HERO This model is equipped with: bellow of endless fury; Slaughter and Carnage.

BLOODLETTER จำนวน 9 นาย

Skarbrand The Exiled One
A 3
M 10"
S 3+
W 45
Weapons
ATK
HIT
DMG
Bellow of endless fury (ignores cover, torrent , Rng 12")
2D6
N/A
3/5
Slaughter and Carnage
strike (Brutal , Lethal 5+, Rending, Stun)
6
3+
5/8
sweep (Rending, Stun)
5
3+
5/7
Kicks (Stun)
4
3+
4/6
Abilities
การโจมตีเพลิงความโกรธเกรี้ยวของ Skarbrandบาดเจ็บ: เหลือบาดแผล 1-7 แผลเกรทเตอร์เดมอนแห่งคอร์น (ออร่า)

การโจมตีเพลิง: ใช้พลังแห่งความโกลาหลนี้เมื่อเจ้าหน้าที่ KHORNE DAEMON ฝ่ายเรากำลังต่อสู้ ในครั้งแรกที่คุณโจมตีสำเร็จอย่างร้ายแรงในลำดับเหตุการณ์นั้น จนกว่าจะสิ้นสุดลำดับเหตุการณ์นั้น อาวุธระยะประชิดของเจ้าหน้าที่คนนั้นจะมีคุณสมบัติอาวุธช็อค

ความโกรธเกรี้ยวของ Skarbrand: ใช้พลังแห่งความโกลาหลนี้ในระหว่างที่หน่วยรบ KHORNE DAEMON ฝ่ายเดียวกันกำลังทำงาน หลังจากที่หน่วยรบนั้นได้ทำการโจมตีแบบพุ่งเข้าใส่และทำให้หน่วยรบฝ่ายศัตรูหมดสภาพในระหว่างการต่อสู้ และอยู่นอกระยะควบคุมของหน่วยรบฝ่ายศัตรูแล้ว หน่วยรบฝ่ายเดียวกันนั้นสามารถทำการโจมตีแบบพุ่งเข้าใส่ได้ฟรีทันที โดยใช้ระยะการเคลื่อนที่ที่เหลืออยู่จากการโจมตีแบบพุ่งเข้าใส่ครั้งแรก หน่วยรบนั้นสามารถทำการโจมตีแบบพุ่งเข้าใส่ได้สองครั้งในระหว่างการทำงานของมันเพื่อทำเช่นนั้น หน่วยรบนั้นจะต้องไม่ได้ทำการกระทำอื่นใดในระหว่างการทำงานนี้ (แต่สามารถทำได้หลังจากที่ใช้พลังแห่งความโกลาหลนี้เสร็จแล้ว)

บาดเจ็บ: เหลือบาดแผล 1-7 แผล: ในขณะที่โมเดลนี้เหลือบาดแผล 1-7 แผล ให้เพิ่ม 2 ให้กับค่าโจมตีของคุณสมบัติ Slaughter and Carnage ของโมเดลนี้

เกรทเตอร์เดมอนแห่งคอร์น (ออร่า): ในขณะที่เป็นมิตรคอร์น กองทัพ เดโมนิก้าหน่วยอยู่ห่างจากโมเดลนี้ไม่เกิน 6 นิ้ว หน่วยดังกล่าวอยู่ภายใน Shadow of Chaos ของกองทัพคุณ

ในระหว่างการเปิดใช้งานหน่วยปฏิบัติการนี้ มันสามารถทำการต่อสู้ได้หนึ่งครั้งโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย และอนุญาตให้ทำการต่อสู้ได้สองครั้ง

MONSTER, CHARACTER, EPIC HERO, CHAOS, DAEMON, KHORNE, SKARBRAND
Bloodletter Fighter
A 2
M 6"
S 5+
W 9
Weapons
ATK
HIT
DMG
Hellblade (Lethal 5+)
4
3+
4/6
Abilities
Daemon

Daemon: เจ้าหน้าที่รายนี้ไม่สนใจกฎเกี่ยวกับอาวุธเจาะทะลุ (Piercing)

CHAOS DAEMON, CHAOS, DAEMON, KHORNE, BLOODLETTER, FIGHTER
Equipment

Grisly Trophy Skarbrand:
ครั้งละหนึ่งครั้งต่อการต่อสู้ เมื่อเจ้าหน้าที่ CHAOS DAEMON ฝ่ายเดียวกันทำให้เจ้าหน้าที่ฝ่ายศัตรูหมดสภาพภายในระยะ 2 นิ้ว คุณสามารถใช้กฎนี้ได้ หากคุณทำเช่นนั้น เจ้าหน้าที่ฝ่ายเดียวกันนั้นจะได้รับโทเค็น Grisly Trophy ของคุณหนึ่งอัน (หากยังไม่มี) เมื่อใดก็ตามที่เจ้าหน้าที่ CHAOS DAEMON ฝ่ายเดียวกันที่มีโทเค็น Grisly Trophy ของคุณอยู่ในระยะ 2 นิ้วและมองเห็นเจ้าหน้าที่ฝ่ายศัตรู ให้ลบค่า ATK ของอาวุธของเจ้าหน้าที่ฝ่ายศัตรูนั้นออก 1


Ploys

Strategic - กลยุทธ์: โจมตีผู้ที่อ่อนแอ:
จนกระทั่งถึงจุดเปลี่ยน เมื่อเจ้าหน้าที่ CHAOS DAEMON ฝ่ายเดียวกันทำการโจมตีแบบ "สู้หรือยิง" ใส่เป้าหมายที่บาดเจ็บ การโจมตีนั้นจะได้รับคุณสมบัติอาวุธ "ไม่หยุดยั้ง"


TacOps
Seek And Destroy: Sweep & Clear

Reveal: The first time an enemy operative is incapacitated while contesting an objective marker, or the first time a friendly operative performs the Clear action (whichever comes first).

Additional Rules:

When an enemy operative that contests an objective marker is incapacitated, that objective marker gains one of your Swept tokens (if it doesn't already have one) until the Ready step of the next Strategy phase.

Mission Action: Clear (1 AP)

  • An objective marker the active operative controls is cleared for the turning point.
  • An operative cannot perform this action during the first turning point, or while within control range of an enemy operative.

Victory Points:

  • At the end of each turning point after the first, if friendly operatives control any objective markers that have one of your Swept tokens, you score 1VP.
  • If this is true and any of those objective markers are also cleared, you score 2VP instead.

You cannot score more than 2VP from this op per turning point.


Seek And Destroy: Dominate

Reveal: The first time an enemy operative is incapacitated by a friendly operative.

Additional Rules:

Each time a friendly operative incapacitates an enemy operative, that friendly operative gains one of your Dominate tokens.

Victory Points:

At the end of the third and fourth turning point, you can remove Dominate tokens from friendly operatives that aren't incapacitated. For each you remove, you score 1VP.

You cannot score more than 3VP from this op per turning point.


Seek And Destroy: Rout

Reveal: The first time you score VP from this op.

Victory Points:

Whenever a friendly operative incapacitates an enemy operative, if that friendly operative is within 6" of your opponent's drop zone, you score 1VP; if this is true and that enemy operative had a Wounds stat of 12 or more, you score 2VP instead.

You cannot score more than 2VP from this op per turning point.